ПИТОМЦЫ
В Lineage2, игрок может получить питомца, пройдя квест. В отличие от саммонов, для вызова которых нужны определённые условия, питомца можно вызвать в любой момент, и он не исчезнет как суммон, по истечению отведенного срока. Питомец может носить вещи в своём инвентаре, включая оружие и броню, но только когда он вызван.
Как и где получить питомца.
Уровень игрока должен соответствовать уровню, необходимому для прохождения квеста.
Игроки с уровнем 15+ могут взять квест на Волка(Wolf) у Pet Manager Martin в Глудине. А Pet Manager Cooper в Гиране, обьясит как пройти квест на дракона(hatchling) игрокам с уровнем 35+. Wiseman Cronos в Хантерс Виладж поможет пройти квест на получение страйдера(strider) как только Ваш дракончик достигнет 55 уровня.
Как вызвать питомца.
Игрок может вызвать только одного питомца, даже если у него их несколько. Это можно сделать щёлкнув в инвентаре по иконке питомца. Питомца нельзя вызват, находясь в режиме битвы.
Кормление и уход за питомцем.
Питомец получает штраф, независимо от уровня игрока.
Если уровень сытости питомца падает ниже 55%, он автоматически съедает пищу, положенную ему в инвентарь. При уровни сытости ниже 40% питомца нельзя будет отозвать.
Управление питомцами
Чтобы управлять питомцем, щелкните по нему 2 раза мышкой. Появится окошко Pet Interface. Также можно поместить иконку управления питомцем на панель горячих клавиш.
Name
дать питомцу имя. Оно может состоять из восьми символов и его уже нельзя будет изменить. Имя владельца появится выше названия питомца.
Stay
если нажать один раз, питомец остановит все свои действия и последует за владельцем. Если нажать еще раз, питомец остановится, и будет стоять не двигаясь.
Attack
приказ питомцу атаковать цель владельца, если нападение в данный момент невозможно, питомец будет ждать пока не появится такая возможность. Как только атака будет закончена, питомец будет выполнять команду данную ему ранее.
Stop
приказ питомцу прекратить все действия.
Pickup
приказ питомцу подобрать все лежащие рядом предметы. (то же самое, что и команда Pickup(подобрать) у игрока).
Return / Unsummon
команда, отзывающая питомца в инвентарь. Однако, питомец не может быть отозван во время боя, или если уровень его сытости меньше 50%. Чтобы вызвать питомца снова, нужно подождать 5 минут.
Skill
Некоторые питомцы имеют специальные навыки, которые могут использоваться в вашей команде. Вы можете пользоваться ими точно также, как и своими скилами.
Move to Target
приказ питомцу двигаться к выбранной вами цели.
Снаряжение питомцев
Питомцы могут носить различное снаряжение(броня и когти), которые разработаны специально для них. Если вы онажды одели снаряжение на питомца, оно будет одеваться автоматически каждый раз при вызове..
Использование Инвентаря питомцев
Домашнее животное обладает маленьким инвентарем, который предназначен для хранения вещей и снаряжения. Питомцы не могут подбирать и носить стрелы, Soulshots, Spiritshots, Blessed Spiritshots, или контейнеры с Spiritshots и Soulshots. Исключением служат Beast Soulshots, Spiritshots, и Blessed Spiritshots (для животных) которые можно приобрести у любого Pet Manager.
Чтобы воспользоваться предметом, находящимся в инвентаре питомца, нужно открыть окно Pet Interface(Инвентарь Питомца) и затем щелкнуть два раза на предмет.
Передача, роспуск и смерть питомца.
Питомец может быть передан другому персонажу путем торговли с будущим хозяином.
Питомец может быть распущен командой в пункте управления хозяина. Питомец также будет распущен, когда показатель сытости достигает конца. Во время роспуска питомец сохранит вещи, которые он носит. Если питомец в состоянии атаки на момент роспуска, он будет атаковать своего хозяина.
Если владелец питомца перезапускается, когда жив питомец, он немедленно возвращается в управляющую вещь. Однако, если хозяин питомца перезапускается, когда питомец мертв, питомец не вернется в управляющую вещь. Мертвый питомец будет лежать в течении 24 часов, затем он исчезнет вместе с управляющей вещью.
Если питомец мертв и лежит менее 24 часов до того, как хозяин питомца выходит из игры, питомец не возвращается в управляющую вещь, а появляется мертвым при следующем входе его хозяина в игру.
Когда питомец умирает, весь его инвентарь сбрасывается на землю, и когда хозяин телепортируется, труп питомца
телепортируется тоже.
Оруженосцы
Добавлена система атрибутов, которая позволяет призывателям передавать свои способности оруженосцам. Это позволяется делать только классам Warlock, Phantom Summoner и Elemental Summoner, а также соответствующим им третьим классам.
Когда призыватель надевает оружие с атрибутами, соответствующими его оруженосцу, 80% соответствующего значения атрибутов автоматически переходит к оруженосцу.
Показатель атрибутов передается только атакующей силе оруженосца, а не его защите.
Когда призыватель получает наказание за уровень предмета, система атрибутов не работает на питомцах.
Когда атрибуты используемого оружия не соответствуют показателям оруженосца, система атрибутов также не работает.